swiftcam m4
http://mars9977.pixnet.net/blog/post/460446767-swiftcam-m4-%E4%B8%89%E8%BB%B8%E7%A9%A9%E5%AE%9A%E5%99%A8%EF%BC%9A%E5%A4%9A%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%87%89%E7%94%A8%E6%89%8B%E6%A9%9F-%E9%81%8B%E5%8B%95
http://dancer101.pixnet.net/blog/post/223814189-%E3%80%90%E9%9A%A8%E5%BF%83%EF%BC%8E%E9%9A%A8%E6%83%B3%EF%BC%8E%E9%9A%A8%E6%8B%8D%E3%80%91swiftcam-m4%E4%B8%89%E8%BB%B8%E7%A9%A9%E5%AE%9A%E5%99%A8~%E9%9A%A8
深潛的魚-隨想空間
雜事很多,找另一個空間
2019年2月23日 星期六
2017年5月9日 星期二
HDV 拍攝記錄
記錄
HDV 拍攝及轉檔
拍攝原檔格式AVCHB,附檔名.MTS 709MB 9'21
採用NTSC (歐美、台灣格式30畫) PAL (大陸、香港25畫)
轉DVD NTSC
SMALL (MPEG2) 158.23MB–延遲
MP4 (AVC 高質量及大小AVC H264 螢幕大小自動) 474.51MB
–延遲
MP4
(AVC 中質量及大小AVC H264 螢幕大小自動X480) 87.44MB–延遲
MP4
(DIVX 高質量及大小AVC H264 螢幕大小自動) 318.60MB–正常
2016年5月23日 星期一
音樂多軌錄音剪輯
1.Audacity:
下載:http://www.azofreeware.com/search?q=Audacity
教學: https://www.youtube.com/playlist?list=PLU-8o76TOvQXOIRbTWCTNTjpz-tKtrTOk
http://www.inote.tw/audacity
匯出mp3 沒問題
去人聲
1.https://www.youtube.com/watch?v=9WeGU34RNTA
2.https://www.youtube.com/watch?v=eILRk6CCieE 分割立體聲軌道/刪除人聲聲道,左右聲道都試,有時無作用,最後須切換回mono 聲道。
2. Wave Editor
下載及教學
http://umod.pixnet.net/blog/post/258986192-waveeditor-%E5%89%AA%E6%AD%8C%E3%80%81%E6%8E%A5%E6%AD%8C%E7%A8%8B%E5%BC%8F%EF%BC%88%E4%B8%8A%EF%BC%89
http://umod.pixnet.net/blog/post/258986198
單純剪接音樂,無法多軌合併
影音教學
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpDFvHQv09QNgRK58ZMkjldMsc0UarDPk
文字教學
http://blog.xuite.net/yh96301/blog/51283520-Audacity+2.0.3%E5%89%AA%E8%BC%AF%E9%9F%B3%E6%A8%82#trackback
音樂編輯軟體Audacity
影音教學
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpDFvHQv09QNgRK58ZMkjldMsc0UarDPk
文字教學
http://blog.xuite.net/yh96301/blog/51283520-Audacity+2.0.3%E5%89%AA%E8%BC%AF%E9%9F%B3%E6%A8%82#trackback
http://163.20.173.56/teach/Audacity/index.htm
調整重點:
1.音量標準化
2.壓縮器
3.去雜音
一般來說,要作音量放大,或者為了要統一不同聲音檔彼此的音量,我們會用 Normalize,中文翻成正規化。Normalize 的原理就是,搜尋這個聲音檔裡面的取樣點的最大值,把它的數值調整到我們要正規化的音量,譬如說 0dBFS(+32767, -32768),看是要乘上多少倍,剩下其他的每一個取樣點也跟著乘上相同的倍數。等於波形的每一個點,以相同的比例放大或縮小。
使用 Normalize,只要你不是正規化為超過 0dBFS(有些軟體根本不允許你設超過 0dBFS),就不會發生 clipping,因為最大音量都在 0dBFS 以下。
但是只使用正規化來調整音量會有一個問題,那就是經過正規化調整後,兩首歌的音量聽起來可能還是不一樣。這是因為正規化調整的是 Peak 峰值的音量,而不是一首歌的平均音量。譬如說兩首歌一首是古典音樂,原來大部分的取樣點都很小聲,只有在高潮的時候才稍微大聲一點,所以它的「平均音量」很小。而另一首是金屬音樂,從頭到尾音量都在非常大聲的區間徘徊。這樣截然不同的兩首曲子,只靠正規化是沒有辦法把音量調整到一致的。
而且,現在大部分的音樂 CD 原本的聲音就已經有用到 16bit 的最大值 +32767, -32768,原本就已經有取樣點的數值是這個數字,所以如果你正規化到 0dBFS,程式一掃瞄發現你原本就已經有取樣點已經到達 0dBFS,那麼就不會處理,原封不動地輸出。所以遇到這種情況,正規化之前和正規化之後,音量完全沒改變,正規化毫無作用。
調整重點:
1.音量標準化
2.壓縮器
3.去雜音
一般來說,要作音量放大,或者為了要統一不同聲音檔彼此的音量,我們會用 Normalize,中文翻成正規化。Normalize 的原理就是,搜尋這個聲音檔裡面的取樣點的最大值,把它的數值調整到我們要正規化的音量,譬如說 0dBFS(+32767, -32768),看是要乘上多少倍,剩下其他的每一個取樣點也跟著乘上相同的倍數。等於波形的每一個點,以相同的比例放大或縮小。
使用 Normalize,只要你不是正規化為超過 0dBFS(有些軟體根本不允許你設超過 0dBFS),就不會發生 clipping,因為最大音量都在 0dBFS 以下。
但是只使用正規化來調整音量會有一個問題,那就是經過正規化調整後,兩首歌的音量聽起來可能還是不一樣。這是因為正規化調整的是 Peak 峰值的音量,而不是一首歌的平均音量。譬如說兩首歌一首是古典音樂,原來大部分的取樣點都很小聲,只有在高潮的時候才稍微大聲一點,所以它的「平均音量」很小。而另一首是金屬音樂,從頭到尾音量都在非常大聲的區間徘徊。這樣截然不同的兩首曲子,只靠正規化是沒有辦法把音量調整到一致的。
而且,現在大部分的音樂 CD 原本的聲音就已經有用到 16bit 的最大值 +32767, -32768,原本就已經有取樣點的數值是這個數字,所以如果你正規化到 0dBFS,程式一掃瞄發現你原本就已經有取樣點已經到達 0dBFS,那麼就不會處理,原封不動地輸出。所以遇到這種情況,正規化之前和正規化之後,音量完全沒改變,正規化毫無作用。
2016年2月29日 星期一
2015年12月6日 星期日
學員問題統整
簡易mp3 下載軟體
也可使用線上下載軟體 clipconverter,速度也不錯
蠻好用的。教學
Kej's FLV Retriever 無法下載youtube
MP3 Free Downloader 免安裝
缺點: 有時無法轉檔多試幾次或許可以,但有時不行,youtube 轉mp4 常當機\也可使用線上下載軟體 clipconverter,速度也不錯
蠻好用的。教學
Kej's FLV Retriever 無法下載youtube
2015年12月5日 星期六
2015年12月4日 星期五
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